Режиссер Джеймс Кэмерон рассказал, как велась титаническая работа над фильмом «Аватар: Путь воды», недавно обошедший его же проект, «Титаник» и ставший третьим самым кассовым фильмом всех времен.

Режиссер говорит, сообщает портал HollywoodReporter, что работал несколько лет с легендарной студией Weta FX (Новая Зеландия) и ее старшим супервайзером по визуальным эффектам Джо Леттери, обладателем четырех конкурсных премий «Оскар», когда они впервые объединились в «Аватаре 2».
Летери подчеркивает, что все, что они делают с точки зрения визуальных эффектов, направлено на поддержку истории, но когда он увидел новый сценарий, он понял, что им нечем заняться.
«Мы начали прилагать много усилий, чтобы продумать все аспекты того, что означает создание персонажей в воде», — говорит он.
Для непосвященных симуляция воды и эмоциональные цифровые персонажи – это серьезные проблемы с визуальными эффектами – среди многих, с которыми создатели фильма столкнутся при создании этого фильма – они являются частью общего рабочего процесса, включающего сотрудничество между всеми отделами.
«Никто никогда не делал съемок под водой. Были люди, которые говорили нам, что это даже невозможно — и точно невозможно в том масштабе, в котором мы нуждались», — сказал Кэмерон.
Но в конце концов, говорит режиссер, создатели фильма разработали резервуар, имеющий возможности, необходимые для съемок, в том числе «создание волн и подводных течений, волнение дна и прибоя к берегу».
«У нас была система подвижных платформ, которая могла создавать пляжи и береговые линии, модульное строительство декораций и прочее. Я знал, что это возможно, просто не знал, как именно это будет сделано. Нам понадобилось около полутора лет, чтобы понять это» , – говорит Кэмерон.
Напомним, ранее продюсер франшизы «Аватар» Джон Ландау раскрыл новые подробности трех следующих сиквелов — «Аватар 3», «Аватар 4» и «Аватар 5».